Программирование для DirectX

Этот раздел содержит сведения о разработке игр UWP с использованием DirectX.

Раздел Описание

Начало работы

Введение в программирование в DirectX.

Примеры

Изучение DirectX по примерам игр.

Базовый

Пояснение основных концепций программирования в DirectX.

Добавление компонентов

Инструкции по добавлению различных функций в игру DirectX.

Оптимизация и более сложные темы

Информация об оптимизации и другие более сложные темы.

Портирование из DirectX 9 в UWP

Узнайте, как перенести игру на DirectX 9 на платформу UWP.

Портирование из OpenGL в Direct3D

Узнайте, как перенести игру на базе OpenGL ES 2.0 в Direct3D 11.

Руководства по программированию с использованием DirectX см. в разделах Графика Direct3D 11 и Графика Direct3D 12.