Переход с DirectX 9 на DirectX 11 и универсальную платформу Windows (UWP)
Этот раздел содержит руководство по переносу классической игры DirectX 9 на DirectX 11 и универсальную платформу Windows (UWP).
Раздел | Описание |
---|---|
Спланируйте свой проект переноса игры из DirectX 9 в DirectX 11 и UWP: обновление кода графики и помещение игры в среду выполнения Windows. |
|
В этом разделе представлены общие отличия между DirectX 9 и DirectX 11. |
|
Прочитав этот раздел, вы поймете, как компоненты, которые использует ваша игра Direct3D 9, будут перенесены в Direct3D 11 и UWP. |
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по