Переход с DirectX 9 на DirectX 11 и универсальную платформу Windows (UWP)

Этот раздел содержит руководство по переносу классической игры DirectX 9 на DirectX 11 и универсальную платформу Windows (UWP).

Раздел Описание

Планирование переноса приложений на DirectX

Спланируйте свой проект переноса игры из DirectX 9 в DirectX 11 и UWP: обновление кода графики и помещение игры в среду выполнения Windows.

Важные изменения в Direct3D 11.1 по сравнению с Direct3D 9

В этом разделе представлены общие отличия между DirectX 9 и DirectX 11.

Сопоставление функций DirectX 9 с API DirectX 11.1

Прочитав этот раздел, вы поймете, как компоненты, которые использует ваша игра Direct3D 9, будут перенесены в Direct3D 11 и UWP.