Переход с DirectX 9 на DirectX 11 и универсальную платформу Windows (UWP)Moving from DirectX 9 to DirectX 11 and Universal Windows Platform (UWP)

Этот раздел содержит руководство по переносу классической игры DirectX 9 на DirectX 11 и универсальную платформу Windows (UWP).This section has guidance on porting your DirectX 9 desktop game to DirectX 11 and Universal Windows Platform (UWP).

РазделTopic ОписаниеDescription

Планирование портов DirectXPlan your DirectX port

Спланируйте свой проект переноса игры из DirectX 9 в DirectX 11 и UWP: обновление кода графики и помещение игры в среду выполнения Windows.Plan your game porting project from DirectX 9 to DirectX 11 and UWP: upgrade your graphics code, and put your game in the Windows Runtime environment.

Важные изменения с Direct3D 9 в Direct3D 11.1Important changes from Direct3D 9 to Direct3D 11.1

В этом разделе представлены общие отличия между DirectX 9 и DirectX 11.This topic explains the high-level differences between DirectX 9 and DirectX 11.

Сопоставить DirectX 9 функции API-интерфейсов DirectX 11.1Map DirectX 9 features to DirectX 11.1 APIs

Прочитав этот раздел, вы поймете, как компоненты, которые использует ваша игра Direct3D 9, будут перенесены в Direct3D 11 и UWP.Understand how the features your Direct3D 9 game uses will translate to Direct3D 11 and the UWP.