Карты рассеянного света

Матовые поверхности создают рассеянные отражения света. Яркость рассеянного света зависит от расстояния до источника света и угла между нормалью поверхности и вектором направленности источника света. Карты освещения для текстур могут моделировать сложный рассеянный свет.

Эффекты рассеянного света, моделируемые с помощью расчетов освещения, обеспечивают создание лишь общих эффектов. Ваше приложение может моделировать более сложный рассеянный свет с использованием карт освещения для текстур.

Сопоставление света с текстурами