Карты рассеянного светаDiffuse light maps

Матовые поверхности создают рассеянные отражения света.Matte surfaces have diffuse light reflection. Яркость рассеянного света зависит от расстояния до источника света и угла между нормалью поверхности и вектором направленности источника света.The brightness of diffuse light depends on the distance from the light source and the angle between the surface normal and the light source direction vector. Карты освещения для текстур могут моделировать сложный рассеянный свет.Texture light maps can simulate complex diffuse lighting.

Эффекты рассеянного света, моделируемые с помощью расчетов освещения, обеспечивают создание лишь общих эффектов.The diffuse lighting effects simulated by lighting calculations produce only general effects. Ваше приложение может моделировать более сложный рассеянный свет с использованием карт освещения для текстур.Your application can simulate more complex diffuse lighting with texture light maps.

Связанные темыRelated topics

Сопоставление света с текстурамиLight mapping with textures