Карты рассеянного света
Матовые поверхности создают рассеянные отражения света. Яркость рассеянного света зависит от расстояния до источника света и угла между нормалью поверхности и вектором направленности источника света. Карты освещения для текстур могут моделировать сложный рассеянный свет.
Эффекты рассеянного света, моделируемые с помощью расчетов освещения, обеспечивают создание лишь общих эффектов. Ваше приложение может моделировать более сложный рассеянный свет с использованием карт освещения для текстур.
Связанные темы
Сопоставление света с текстурами
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по