Параметры создания потоковых ресурсов

Существуют определенные ограничения на тип ресурсов Direct3D, которые можно создать в качестве потоковых.

Поддерживаемый тип ресурсов
Texture2D[Array] (включая TextureCube[Array], который является вариантом Texture2D[Array]) или Buffer.

**НЕ поддерживается: **Texture1D[Array] .

Использование поддерживаемых ресурсов
Использование по умолчанию.

**НЕ поддерживается: **динамическая, промежуточная или неизменяемая.

Поддерживаемые флаги ресурсов
Разбитые на плитки; то есть с потоковой передачей (по определению), текстурный куб, аргументы непрямой прорисовки, буфер разрешает необработанные представления, структурированный буфер, фиксация ресурса, формирование MIP-карт.

**НЕ поддерживается: **общий, мьютекс с общим ключом, совместимый с GDI, общий дескриптор NT, ограниченное содержимое, ограничение общего ресурса, ограничение драйвера общих ресурсов, защищенного пула или пула плиток.

Поддерживаемые флаги привязки
Привязать как ресурс шейдера, цель прорисовки, буфер глубины или неупорядоченный доступ.

**НЕ поддерживается: **Привязка в качестве буфера констант, буфера вершин (поддерживается привязка мозаичного буфера как SRV/UAV/RTV), буфера индексов, потокового вывода, декодера или видеокодировщика.

Поддерживаемые форматы
Все форматы, которые будут доступны для определенной конфигурации независимо от разбиения на плитки с некоторыми исключениями.

Поддерживаемые описание образца (объем множественной выборки, качество)
То, что будет поддерживаться для определенной конфигурации независимо от разбиения на плитки с некоторыми исключениями.

Поддерживаемая ширина,высота/MipLevels/ArraySize
Полные размеры, поддерживаемые Direct3D. Ресурсы потоковой передачи не имеют ограничения на общий размер памяти, который налагается на ресурсы не потоковой передачи. Ресурсы потоковой передачи ограничиваются только общими пределами пространства виртуальных адресов. См. Адресное пространство, доступное для потоковых ресурсов.

Начальное содержимое пула памяти плиток не определено.

В этом разделе

Раздел Описание

Адресное пространство, доступное для потоковых ресурсов

В этом разделе указано виртуальное адресное пространство, которое доступно для потоковых ресурсов.

 

Создание потоковых ресурсов