Создание пула плиток

Приложения могут создавать один или несколько пулов плиток для каждого устройства Direct3D. Общий размер каждого пула плиток ограничен предельным размером ресурсов Direct3D 11, который равен примерно 1/4 ОЗУ графического процессора (GPU).

Пул плиток состоит из плиток по 64 КБ, но операционная система (видеодрайвер) управляет всем пулом как одним или несколькими выделениями памяти незаметно — разбивка недоступна приложениям. Потоковые ресурсы определяют содержимое путем указания плиток в пуле плиток. Отмена сопоставления плитки потоковому ресурсу осуществляется путем указания плитке значения NULL. Такие несопоставленные плитки имеют правила поведения операций чтения или записи; см. раздел Отслеживание рисков и ресурсы пула плиток.

Сопоставления в пуле плиток