Аналитический отчет для Xbox

В отчете аналитики Xbox в Центре партнеров показано, как ваши клиенты взаимодействуют с функциями Xbox в игре. Он также предоставляет сведения о работоспособности службы, помогающие устранить ошибки клиента.

Важно!

Этот отчет будет отображаться только в том случае, если вы публикуете игру для Xbox или игры, использующую службы Xbox Live. Для этого необходимо пройти процесс утверждения концепции, который включает игры, опубликованные партнерами и играми Майкрософт, отправленными через программу ID@Xbox. Игры, опубликованные с помощью программы Xbox Live Creators Program , в настоящее время не отображаются в этом отчете.

Вы можете просмотреть отчет аналитики Xbox из меню навигации слева для игры, разверните раздел "Анализ " и выберите аналитику Xbox. Эти данные можно просмотреть в Центре партнеров или скачать отчет для просмотра в автономном режиме.

Примечание.

API Аналитики Microsoft Store для Xbox больше недоступен.

Вкладка «Обзор»

В разделах на вкладке "Обзор" отображаются сведения о том, кто ваши игроки и как они взаимодействуют с функциями Xbox Live.

Для многих из этих статистических данных мы также показываем среднее значение Xbox, чтобы вы могли легко увидеть, как ваши клиенты взаимодействуют с Xbox по сравнению со средним клиентом Xbox.

Примечание.

Эти статистические данные относятся к клиентам, подключенным к Xbox Live, а не всем клиентам Xbox.

Одновременное использование

В этом разделе показаны данные об использовании практически в реальном времени (с задержкой в 5–15 минут) о среднем количестве клиентов, играющих в игру каждую минуту или час. Вы можете выбрать диапазон времени (от последнего часа до последних 7 дней), выбрав значок фильтра в правом верхнем углу этого раздела.

Распределение gamerscore

В этом разделе приведены сведения о игроков, на которые вы используете клиенты. Вы можете выбрать все игры , чтобы увидеть распределение общего игрового ядра между клиентами, или выбрать эту игру, чтобы просмотреть распределение игровых ядер, полученных только через вашу игру .

Разблокировка достижения

В этом разделе показано общее количество клиентов, которые разблокировали каждое достижение в указанном диапазоне времени. Вы можете выбрать диапазон времени (последний день, последние 30 дней или время существования), выбрав значок фильтра в правом верхнем углу этого раздела.

Статистика игры

В этом разделе содержатся вкладки, которые можно выбрать для отображения различных данных для клиентов вашей игры. Статистика в этом разделе относится к использованию функций в целом, а не в конкретном продукте.

  • На вкладке "Социальное использование" отображаются данные, связанные с тем, как пользователи взаимодействуют в социальных сетях.
    • Игровые приглашения показывают процент ваших клиентов, которые отправили приглашения (для любой игры).
    • В стороннем чате отображается процент пользователей, использующих сторонний чат (для любой игры).
    • Текстовые сообщения показывают процент пользователей, отправляющих сообщения через оболочку Xbox (для любой игры).
  • Вкладка "Потоковая передача" показывает проценты клиентов вашей игры, которые смотрят или потоковую игру (для любой игры) на Twitch и YouTube.
  • На вкладке "Использование DVR игры" отображаются данные, связанные с тем, как клиенты записывают и просматривают игровой процесс. Вы можете увидеть проценты пользователей, которые просматривали и загружали игровые клипы и снимки экрана игрового процесса (для любой игры).

Друзья и последователи

В этом разделе показано число друзей и медиана подписчиков для клиентов, играющих в игру.

Использование аксессуаров

На этой диаграмме показаны проценты клиентов вашей игры, использующих внешние жесткие диски и использующих беспроводные контроллеры Xbox Elite (на Xbox).

Эти данные не означают, что эти клиенты, которые установили продукт на внешних жестких дисках или использовали элитный контроллер при его воспроизведении. Он ссылается на то, сколько клиентов вашего продукта используют эти функции в целом.

Connection type

На этой диаграмме показаны проценты клиентов вашего продукта, использующих проводные интернет-подключения и беспроводные (на Xbox).

Вкладка "Работоспособности службы Xbox Live"

Разделы на вкладке работоспособности службы Xbox Live помогают понять влияние любых ошибок клиента Xbox Live, включая ограничение скорости. Кроме того, вы можете детализировать данные по конечной точке и коду состояния, чтобы получить сведения, которые помогут вам устранить эти проблемы, и сохранить информацию о доступности службы Xbox Live, относящуюся к вызовам вашего продукта.

Примечание.

При просмотре этих сведений и устранении проблем рекомендуется ограничить скорость приоритета, так как эти ошибки обычно оказывают наибольшее влияние на клиента.

Применить фильтры

В верхней части вкладки можно выбрать период времени, для которого нужно отобразить данные. Выбор по умолчанию — 30D (30 дней), но вы можете отобразить данные в течение 7D (7 дней) или настраиваемый диапазон дат(не более 30 дней). Для настраиваемого диапазона дат обратите внимание, что все диаграммы обрезают диапазон диаграмм до первого и последнего дня данных, предоставленных в заданном диапазоне дат.

Вы также можете развернуть фильтры , чтобы отфильтровать все данные на этой странице по версии пакета, типу устройства и (или) песочнице.

  • Версия пакета: фильтр по умолчанию — все версии, но можно ограничить данные работоспособности службы определенной версией пакета.
  • Тип устройства: параметр по умолчанию — все устройства, но вы можете ограничить данные о работоспособности службы определенным типом устройства.
  • Песочница: параметр по умолчанию — RETAIL, но можно ограничить данные о работоспособности службы определенным песочницей.

Сведения во всех диаграммах, перечисленных ниже, отражают диапазон дат и все выбранные фильтры. Некоторые разделы также позволяют применять другие фильтры.

Ошибки клиента по службе

На диаграмме служб по ошибкам клиента отображается количество ошибок ежедневного клиента (4xx) в каждой службе Xbox Live за выбранный период времени.

Кроме того, можно просмотреть только ошибки ограничения скорости, выбрав ограничение скорости. В этом разделе показано количество ошибок ограничения ежедневной скорости (429) и ограничения скорости исключения (429E) для каждой службы Xbox Live за выбранный период времени.

Примечание.

Код состояния 429E был успешно возвращен как код состояния 200, но был бы ограничен скоростью, если в то время служба испытывала большой объем, поэтому мы рекомендуем использовать его точно так же, как если бы оно было применено (429).

По умолчанию эта диаграмма отображает первые шесть служб по количеству ошибок. Значок фильтра можно выбрать в правом верхнем углу этого раздела, чтобы выбрать различные службы. Вы можете просматривать ошибки до шести служб одновременно.

Примечание.

Условные обозначения отображают только различающееся префикс для каждой службы (например, присутствие вместо presence.xboxlive.com). Полный адрес службы можно найти в ошибках клиента по таблице конечных точек ниже на вкладке работоспособности службы Xbox Live.

Доступность службы

На диаграмме доступности службы отображается ежедневная доступность для каждой службы Xbox Live за выбранный период времени. Это вычисляется как 1-(общее количество ошибок сервера (5xx) и общее количество ответов) и относится к вашему продукту, а не к Xbox Live в целом.

По умолчанию на этой диаграмме отображаются шесть служб, которые испытали наименьшую доступность. Значок фильтра можно выбрать в правом верхнем углу этого раздела, чтобы выбрать различные службы. Вы можете одновременно просматривать доступность до шести служб.

Примечание.

Условные обозначения отображают только различающееся префикс для каждой службы (например, присутствие вместо presence.xboxlive.com). Полный адрес службы можно найти в ошибках клиента по таблице конечных точек ниже на вкладке работоспособности службы Xbox Live.

Ошибки клиента по конечной точке

В таблице конечных точек по ошибкам клиента отображается количество ошибок ежедневного клиента (4xx), разбитых на каждую службу Xbox Live, конечную точку и код состояния за выбранный период времени. По умолчанию таблица сортируется по общему количеству ответов службы в порядке убывания, но можно изменить порядок сортировки, щелкнув любой из заголовков столбцов.

Кроме того, можно просмотреть только ошибки ограничения скорости, выбрав ограничение скорости. В этом разделе показано количество ошибок ограничения ежедневной скорости (429) и ограничения скорости (429E) в каждой службе Xbox Live, конечной точке и коде состояния за выбранный период времени.

Примечание.

Код состояния 429E был успешно возвращен как код состояния 200, но был бы ограничен скоростью, если в то время служба испытывала большой объем, поэтому мы рекомендуем использовать его точно так же, как если бы оно было применено (429).