Снимки экрана, изображения и трейлеры приложения

Изображения с красивым дизайном— один из основных способов представить ваше приложение для потенциальных клиентов в Магазине.

Вы можете разместить снимки экрана, логотипы и другие связанные с оформлением материалы, например трейлеры и рекламные изображения, которые необходимо включить в описание приложения в Магазине. Некоторые из них являются обязательными, а некоторые— нет (тем не менее, чтобы обеспечить наилучшее представление приложения в Магазине, важно добавлять некоторые необязательные изображения).

В процессе отправки приложения вы предоставляете эти связанные с оформлением ресурсы на шаге описания в Магазине. Изображения, используемые в Магазине, и способы их отображения могут различаться в зависимости от операционной системы пользователя и других факторов.

Магазин может также использовать плитку вашего приложения и другие изображения, которые включены в его пакет. Запустите Комплект сертификации приложений для Windows, чтобы определить, не отсутствуют ли какие-либо обязательные изображения. Инструкции и рекомендации, связанные с этими изображениями, см. в статье Ресурсы плиток и значков.

Снимки экрана

Снимки экрана— это изображения вашего приложения, которые пользователи смогут просмотреть в описании приложения в Store.

У вас есть возможность предоставлять снимки экрана для различных семейств устройств, поддерживаемых вашим приложением, чтобы при просмотре описания приложения в Store на том или ином устройстве клиенту отображались соответствующие снимки экрана.

Для отправки требуется только один снимок экрана для любого семейства устройств (хотя можно предоставить несколько снимков— до девяти снимков экрана для настольных устройств и до восьми снимков экрана для других семейств устройств). Мы предлагаем предоставлять не менее четырех снимков экрана для каждого семейства устройств, поддерживаемого вашим приложением, чтобы пользователи видели изображения, которые будут соответствовать виду приложения на их устройстве. (Не используйте снимки экрана для семейств устройств, которые ваше приложение не поддерживает.) Обратите внимание, что снимки экрана Рабочего стола также будут отображаться для пользователей на устройствах Surface Hub.

Примечание

Продукт MicrosoftVisualStudio содержит средство для создания снимков экрана.

Каждый снимок экрана должен представлять собой PNG-файл в альбомной или книжной ориентации, а размер файла не может превышать 50 МБ.

Требования к размеру зависят от семейства устройств.

  • Настольный ПК: 1366 x 768 пикселей или больше. Поддерживает изображения в формате 4K (3840 x 2160). (Также будут отображаться для пользователей на устройствах Surface Hub.)
  • Мобильные устройства: изображения должны быть в одном из следующих разрешений: 1080 × 1920, 1920 x 1080 768 x 1280, 1280 x 768, 720 x 1280, 1280 x 720, 800 × 480 или 480 x 800 пикселей.
  • Xbox: 3480 x 2160пикселей или меньше. Поддерживает изображения в формате 4K (3840 x 2160).
  • Голографическое: 1268 x 720пикселей или больше. Поддерживает изображения в формате 4K (3840 x 2160).

Для наилучшего отображения снимков экрана следуйте указанным ниже рекомендациям при их создании.

  • Критически важные визуальные и текстовые элементы должны располагаться вверху и занимать 3/4изображения. Текстовые наложения должны располагаться внизу и занимать 1/4изображения.
  • Не добавляйте к своим снимкам экрана дополнительные логотипы, значки или маркетинговые сообщения.
  • Не используйте очень светлые или темные цвета либо высококонтрастные полосы, которые могут ухудшить удобочитаемость текстовых наложений.

Под каждым снимком экрана можно также оставить краткую подпись длиной не более 200символов.

Совет

Снимки экрана отображаются в вашем описании по порядку. Выложив свои снимки экрана, вы можете перетягивать их, чтобы изменить порядок.

Если вы создаете описание в Магазине на нескольких языках, для каждого из них будет использоваться своя страница Описание в Магазине. Вам потребуется загрузить изображения для каждого языка по отдельности (даже при использовании тех же изображений) и включить подписи для каждого языка.

Логотипы Store

Вы можете загрузить логотипы Store, чтобы обеспечить более настраиваемое отображение данных в Store. Рекомендуется предоставлять эти изображения, чтобы обеспечить наилучшее отображение описания вашего приложения в Store на всех устройствах и версиях ОС, которые поддерживает ваше приложение. Обратите внимание, что если ваше приложение доступно для пользователей на консоли Xbox, использование некоторых из этих изображений будет обязательным.

Вы можете предоставить эти изображения в виде файлов .png (не больше 50МБ), следуя указанным ниже инструкциям.

Плакатное изображение 9:16 (720 x 1080 или 1440 x 2160 пикселей)

Используется в качестве основного изображения логотипа для клиентов, которые используют ОС Windows10 и устройства Xbox, поэтому мы настоятельно рекомендуем предоставить изображение в таком формате для обеспечения правильного отображения. Описание вашего приложения может выглядеть плохо, если вы не добавите это изображение. Также оно будет отличаться от других описаний, которые пользователи будут видеть в Store. Этот изображение можно также использовать в результатах поиска или в коллекциях, управление которыми осуществляет редакция Store.

Это изображение должно содержать название вашего приложения, а любой текст на нем должен отвечать требованиям к удобочитаемости (коэффициент контрастности— 4,51). Обратите внимание, что наложение текста может отображаться на квартал нижней части этого изображения, поэтому убедитесь, что не использовать текст или ключ представление с воздуха существует.

Примечание

Если ваше приложение доступно для пользователей на консоли Xbox, это изображение является обязательным и должно быть добавлено в название продукта. Название должно отображаться в верхних трех четвертях изображения, так как текстовые наложения могут отображаться в нижней четверти изображения.

Изображение на коробке 1:1 (1080 x 1080 или 2160 x 2160 пикселей)

Это изображение может отображаться в различных страницах Store для Windows 10 (включая Xbox), и если не предоставить плакатное изображение 9:16, это изображение будет использоваться в качестве основного логотипа. На этом изображении также должно быть указано имя вашего приложения. Наложение текста может отображаться в нижней четверти этого изображения, поэтому в этом месте не следует использовать текст или главное изображение. Обязательно добавьте название приложения на это изображение.

Примечание

Если ваше приложение доступно для пользователей на консоли Xbox, это изображение является обязательным и должно быть добавлено в название продукта. Название должно отображаться в верхних трех четвертях изображения, так как текстовые наложения могут отображаться в нижней четверти изображения.

Значок плитки приложения 1:1 (300 x 300 пикселей)

Это изображение используется для правильного отображения приложения на Windows Phone 8.1 или более ранних версий. Если ваше приложение поддерживает Windows Phone 8.1 или боле ранних версий и вы не предоставите это изображение, клиенты будут видеть пустой значок в описании вашего приложения. (Если ваше приложение содержит только пакеты, предназначенные для ОС WindowsPhone8.1 или более ранних версий, это также распространяется на клиентов, использующих ОС Windows10.) Если в комплект отправки включены только пакеты UWP, это изображение предоставлять не нужно. Если в комплект отправки включены как пакеты ОС WindowsPhone8.x, так и пакеты UWP, и вы предоставляете это изображение, оно может использоваться в ОС Windows10 только для определенных макетов Store. Во избежание этого вы можете создать описание для определенных версий ОС WindowsPhone, поддерживаемых вашим приложением, включив в него только значок плитки приложения.

Вы также можете настроить запрет на использование Store изображений логотипа в ваших пакетах приложения при показе страницы приложения клиентам, использующим Windows 10 (включая Xbox), чтобы Store использовал только загружаемые изображения. Так вы сможете эффективнее настроить внешний вид вашего приложения в Store для клиентов, использующих Windows 10 (включая Xbox).

Чтобы в Store на Windows 10 (включая Xbox) использовались только выложенные изображения, установите флажок Для клиентов, использующих ОС Windows10 (отображать выложенные изображения логотипа вместо изображений из моих пакетов). (Если не установить этот флажок, будут использоваться изображения из ваших пакетов приложения.)

После установки этого флажка появится новый раздел под названием Выложенные логотипы Store. Здесь вы можете выложить три изображения, включая изображение размером 300 x 300 (значок плитки приложения). Если указанный флажок установлен, поле для предоставления этого изображения переместится в данный раздел. Если вы используете этот вариант, рекомендуем предоставить изображения всех трехразмеров: 300 x 300, 150 x 150 и 71 x 71пиксель. Однако в обязательном порядке требуется только изображение размером 300 x 300.

Дополнительные ресурсы, связанные с оформлением

В этом разделе вы можете предоставить графические элементы, которые помогут отобразить ваш продукт в Store. Эти изображения рекомендуется предоставлять, чтобы создать более привлекательное описание в Store.

Совет

Главное изображение формата 16:9 рекомендуется предоставлять, если вы планируете добавить в описание в Store видеотрейлеры. Если его не добавить, трейлеры не будут отображаться в верхней части описания.

Чтобы добавить изображения, выберите вариант Показать сведения в разделе Дополнительные ресурсы, связанные с оформлением.

Изображение Windows 10 и Xbox (главное изображение формата 16:9)

Главное изображение формата 16:9 (1920 x 1080 или 3840 x 2160 пикселей) используется для различных макетов в Microsoft Store и отображается на всех типах устройств под управлением ОС Windows10 (включая Xbox). Рекомендуем предоставить это изображение независимо от того, для какой операционной системы или типа устройств предназначено приложение.

Это изображение необходимо для правильного отображения описания вашего приложения, если оно содержит видеотрейлеры. Для пользователей Windows 10 версии 1607 или выше (включая Xbox) это изображение отображается в качестве главного изображения в верхней части описания в Store (или отображается после завершения воспроизведения любого трейлера). Оно также может использоваться для отображения вашего приложения в рекламных макетах в Store. Обратите внимание, что это изображение не должно включать название продукта или другой текст.

Вот несколько советов, о которых следует помнить при разработке этого изображения.

  • Изображение должно быть в формате PNG с разрешением 1920 x 1080 пикселей либо 3840 x 2160 пикселей.
  • Выбирайте динамическое изображение, которое имеет отношение к приложению и помогает быстрее его узнать и выделить среди других. Не используйте изображения из фотобанков или обобщенные визуальные элементы.
  • Не добавляйте текст на изображение.
  • Не размещайте основные визуальные элементы в нижней трети изображения (так как в некоторых макетах мы можем применить градиент в этом фрагменте).
  • Разместите самые важные сведения в центре изображения (так как в некоторых макетах мы можем обрезать изображение).
  • Оставляйте как можно меньше незаполненного пространства.
  • Старайтесь не отображать пользовательский интерфейс вашего приложения и не используйте изображения, относящиеся к конкретному устройству.
  • Избегайте политических и национальных тем, флагов и религиозных символов.
  • Не включайте изображения нетактичных жестов, изображения обнаженного тела, азартных игр, валюты, наркотиков, табака или алкоголя.
  • Не используйте элементы, изображающие наведение оружия на пользователя или чрезмерное насилие и его последствия.

Предоставление изображения для приложения не гарантирует, что оно будет включено в рекламный блок. Дополнительные сведения см. в разделе Повышение популярности вашего приложения.

Изображения для Xbox

Эти изображения необходимо использовать для надлежащего их отображения при публикации приложения для Xbox.

Существует триразличных размера, которые вы можете выложить.

  • Основное изображение размером 584 x 800пикселей: должно содержать название продукта. Для этого изображения требуется использовать фирменную панель. Размещайте название и все основные изображения в верхних трех четвертях изображения, так как в нижней четверти изображения может быть применено наложение.
  • Главное изображение с названием размером 1920 x 1080пикселей: должно содержать название продукта. Размещайте название и все основные изображения в верхних трех четвертях изображения, так как в нижней четверти изображения может быть применено наложение.
  • Квадратное изображение с рекламой размером 1080 x 1080 пикселей: не должно содержать название продукта.

Примечание

Для наилучшего отображения на Xbox необходимо также предоставить изображение размером 9:16 (720 x 1080 или 1440 x 2160 пикселей) в разделе Логотипы Магазина.

Голографическое изображение

Размер изображения 2:1 (2400 x 1200) используется только в том случае, если ваше приложение поддерживает голографическое семейство устройств. В этом случае мы рекомендуем предоставить это изображение.

Изображения только для Windows 8.x и (или) Windows Phone 8.x

Если ваше приложение поддерживает более ранние версии операционной системы (Windows8.x и WindowsPhone8.x), эти изображения необходимо предоставить, чтобы мы могли включить ваше приложение в рекламные макеты. Однако это не гарантирует добавление вашего приложения в подборку. Если ваше приложение не поддерживает эти более ранние версии ОС, этот раздел можно пропустить. (Этот раздел ранее назывался Необязательные рекламные изображения.)

Для ОС WindowsPhone8.1 и более ранних версий в рекламных целях можно предоставить изображения двухразмеров: 1000 x 800пикселей (5:4) и 358 x 358пикселей (1:1). Если ваше приложение работает в ОС WindowsPhone8.1 или более ранних версий, мы рекомендуем предоставить изображения двухразмеров для рекламных целей.

Совет

Обязательно предоставьте изображение размером 300 x 300 (значок плитки приложения) в разделе Логотипы Магазина, если отправляемое приложение поддерживает ОС WindowsPhone8.1 или более ранних версий. Это необходимо, что ваше приложение не отобразилось в Магазине с пустым значком.

Для ОС Windows8.1 и более ранних версий в некоторых рекламных макетах могут использоваться изображения размером 414 x 180пикселей. Если приложение работает в ОС Windows8.1 или более ранних версий, мы рекомендуем предоставить изображение этого размера для рекламных целей.

Трейлеры

Трейлеры— это короткие видеоролики, которые помогают клиентам увидеть ваш продукт в действии, чтобы они могли лучше понять, что он из себя представляет. Они отображаются в верхней части описания приложения в Магазине (в том случае, если вы добавили изображение размером 1920 x 1080 пикселей (16:9) в раздел Рекламные изображения).

Трейлеры кодируются с помощью расширения SmoothStreaming, которое в реальном времени адаптирует качество принимаемого клиентом видеопотока в соответствии с его доступной пропускной способностью и ресурсами ЦП.

Примечание

Трейлеры доступны только для клиентов, использующих ОС Windows10 версии 1607 или более поздних версий (включая Xbox).

Выкладывание трейлеров

К описанию в Store можно добавить до 15трейлеров. Убедитесь, что они отвечают требованиям, перечисленным ниже.

Для каждого предлагаемого трейлера необходимо выложить видеофайл (в формате .mp4 или .mov), эскиз и заголовок.

Важно!

При использовании трейлеров необходимо также предоставить изображение размером 1920 x 1080 пикселей (16:9) в разделе Рекламные изображения, чтобы ваши трейлеры отображались в верхней части описания в Магазине. Это изображение будет отображаться после завершения воспроизведения трейлеров.

Следуйте этим рекомендациям, чтобы сделать свои трейлеры доступными.

  • Трейлеры должны иметь хорошее качество и минимальную длительность (рекомендуемая длительность— не более 60 секунд и менее 2 ГБ).
  • Используйте разные эскизы для каждого трейлера, чтобы пользователям было понятно, что они уникальны.
  • Поскольку в некоторых макетах Microsoft Store обрезаются верхняя и нижняя части трейлера, убедитесь, что основные сведения отображаются по центру экрана.
  • Разрешение и частота кадров должны соответствовать исходному материалу. Например, содержимое, снятое в формате 720p60, должно быть закодировано и выложено в таком же формате.

Вы также должны учесть приведенные ниже требования.

Добавление трейлеров в описание

  1. Выложите видеофайл трейлера в указанном поле. Если вы хотите повторно использовать уже вложенный трейлер (например, для описания в Магазине на другом языке), это можно сделать с помощью раскрывающегося меню.
  2. После выкладывания трейлера вам потребуется добавить эскиз к нему. Это должен быть файл в формате .png размером 1920 x 1080пикселей (как правило, это неподвижное изображение из трейлера).
  3. Щелкните значок карандаша, чтобы добавить заголовок к вашему трейлеру (не более 255символов).
  4. Если вы хотите добавить в описание дополнительные трейлеры, нажмите кнопку Добавить трейлер и повторите описанную выше процедуру.

Совет

Если вы создали описания в Магазине на нескольких языках, вы можете Выбрать из существующих трейлеров для повторного использования трейлеров, которые вы уже выложили. Не нужно выкладывать их по отдельности для каждого языка.

Чтобы удалить трейлер из описания, щелкните значок X рядом с именем соответствующего файла. Вы можете на выбор удалить его из текущего описания в Магазине, в котором вы сейчас работаете, или изо всех описаний вашего продукта в Магазине (на всех языках).

Требования к трейлерам

Предоставляя трейлеры, следуйте указанным ниже требованиям.

  • Видеоролик должен быть в формате MOV или MP4.
  • Длительность видео не должна превышать 60 секунд.
  • Размер файла трейлера не должен превышать 2ГБ.
  • Разрешение видео должно быть либо 1920 x 1080 пикселей, либо 3840 x 2160 пикселей.
  • Эскиз должен быть в формате PNG с разрешением либо 1920 x 1080 пикселей, либо 3840 x 2160 пикселей.
  • Длина заголовка не может превышать 255символов.

Как и остальные материалы на странице описания в Store, трейлеры должны пройти сертификацию перед их публикацией в Microsoft Store. Убедитесь, что ваши трейлеры отвечают политикам Microsoft Store.

В зависимости от типа файла существуют дополнительные требования.

MOV

Видео
  • ProRes, 1080p (при необходимости в высоком качестве)
  • Собственная частота кадров (желательно 29,97к/с)
Звук
  • Стерео
  • Рекомендуемый уровень звука: от -16LKFS/LUFS

MP4

Видео
  • Кодек: H.264
  • Прогрессивная развертка (не чересстрочная)
  • Высокий профиль
  • Двапоследовательных B-кадра
  • Закрытый протокол GOP Протокол GOP с половинной частотой кадров
  • CABAC
  • 50Мбит/с
  • Цветовое пространство: 4.2.0
Звук
  • Кодек: AAC-LC
  • Каналы: стерео или объемный звук
  • Частота дискретизации: 48кГц
  • Скорость передачи звука: 384кбит/с (для стерео) и 512кбит/с (для объемного звука)

Для мезонинных файлов в формате H.264 рекомендуются указанные ниже параметры.

  • Контейнер: MP4
  • Отсутствие списков редактирования (иначе вы можете потерять синхронизацию AV)
  • Элемент moov atom в начале файла (быстрый запуск)