структура D3D11_QUERY_DATA_SO_STATISTICS (d3d11.h)

Запрос сведений о объеме данных, передаваемых в буферы потокового вывода между ID3D11DeviceContext::Begin и ID3D11DeviceContext::End.

Синтаксис

typedef struct D3D11_QUERY_DATA_SO_STATISTICS {
  UINT64 NumPrimitivesWritten;
  UINT64 PrimitivesStorageNeeded;
} D3D11_QUERY_DATA_SO_STATISTICS;

Члены

NumPrimitivesWritten

Тип: UINT64

Количество примитивов (то есть то есть точек, линий и треугольников), записанных в буферы потокового вывода.

PrimitivesStorageNeeded

Тип: UINT64

Число примитивов, которые были бы записаны в потоковые буферы вывода, если бы для них было достаточно места.

Требования

Требование Значение
Заголовок d3d11.h

См. также раздел

Основные структуры