структура D3D11_QUERY_DATA_SO_STATISTICS (d3d11.h)
Запрос сведений о объеме данных, передаваемых в буферы потокового вывода между ID3D11DeviceContext::Begin и ID3D11DeviceContext::End.
Синтаксис
typedef struct D3D11_QUERY_DATA_SO_STATISTICS {
UINT64 NumPrimitivesWritten;
UINT64 PrimitivesStorageNeeded;
} D3D11_QUERY_DATA_SO_STATISTICS;
Члены
NumPrimitivesWritten
Тип: UINT64
Количество примитивов (то есть то есть точек, линий и треугольников), записанных в буферы потокового вывода.
PrimitivesStorageNeeded
Тип: UINT64
Число примитивов, которые были бы записаны в потоковые буферы вывода, если бы для них было достаточно места.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d11.h |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по