Поделиться через


перечисление D3D11_FILTER_REDUCTION_TYPE (d3d11.h)

Указывает тип сокращения фильтра выборки.

Синтаксис

typedef enum D3D11_FILTER_REDUCTION_TYPE {
  D3D11_FILTER_REDUCTION_TYPE_STANDARD = 0,
  D3D11_FILTER_REDUCTION_TYPE_COMPARISON = 1,
  D3D11_FILTER_REDUCTION_TYPE_MINIMUM = 2,
  D3D11_FILTER_REDUCTION_TYPE_MAXIMUM = 3
} ;

Константы

 
D3D11_FILTER_REDUCTION_TYPE_STANDARD
Значение: 0
Указывает на стандартное (по умолчанию) сокращение фильтра.
D3D11_FILTER_REDUCTION_TYPE_COMPARISON
Значение: 1
Указывает на сокращение фильтра сравнения.
D3D11_FILTER_REDUCTION_TYPE_MINIMUM
Значение: 2
Указывает минимальное сокращение фильтра.
D3D11_FILTER_REDUCTION_TYPE_MAXIMUM
Значение: 3
Указывает максимальное сокращение фильтра.

Комментарии

Это перечисление используется структурой D3D11_SAMPLER_DESC .

Требования

   
Верхняя часть d3d11.h

См. также раздел

Перечисления core