перечисление D3D11_FILTER_REDUCTION_TYPE (d3d11.h)
Указывает тип сокращения фильтра выборки.
Синтаксис
typedef enum D3D11_FILTER_REDUCTION_TYPE {
D3D11_FILTER_REDUCTION_TYPE_STANDARD = 0,
D3D11_FILTER_REDUCTION_TYPE_COMPARISON = 1,
D3D11_FILTER_REDUCTION_TYPE_MINIMUM = 2,
D3D11_FILTER_REDUCTION_TYPE_MAXIMUM = 3
} ;
Константы
D3D11_FILTER_REDUCTION_TYPE_STANDARD Значение: 0 Указывает на стандартное (по умолчанию) сокращение фильтра. |
D3D11_FILTER_REDUCTION_TYPE_COMPARISON Значение: 1 Указывает на сокращение фильтра сравнения. |
D3D11_FILTER_REDUCTION_TYPE_MINIMUM Значение: 2 Указывает минимальное сокращение фильтра. |
D3D11_FILTER_REDUCTION_TYPE_MAXIMUM Значение: 3 Указывает максимальное сокращение фильтра. |
Комментарии
Это перечисление используется структурой D3D11_SAMPLER_DESC .
Требования
Верхняя часть | d3d11.h |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по