структура D3D11_FEATURE_DATA_SHADER_CACHE (d3d11.h)

Описывает уровень кэширования шейдера, поддерживаемый в текущем графическом драйвере.

Синтаксис

typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_SHADER_CACHE {
  UINT SupportFlags;
} D3D11_FEATURE_DATA_SHADER_CACHE;

Члены

SupportFlags

Указывает поддерживаемый уровень кэширования.

Комментарии

Используйте эту структуру с CheckFeatureSupport , чтобы определить уровень поддержки, предлагаемый для дополнительных функций кэширования шейдеров.

См. константу перечисления D3D11_FEATURE_SHADER_CACHE в перечислении D3D11_FEATURE .

Требования

Требование Значение
Заголовок d3d11.h (включая D3d11_3.h)

См. также раздел

Основные структуры