Поделиться через


перечисление D3D11_FENCE_FLAG (d3d11_3.h)

Задает параметры ограждения.

Синтаксис

typedef enum D3D11_FENCE_FLAG {
  D3D11_FENCE_FLAG_NONE = 0,
  D3D11_FENCE_FLAG_SHARED = 0x2,
  D3D11_FENCE_FLAG_SHARED_CROSS_ADAPTER = 0x4,
  D3D11_FENCE_FLAG_NON_MONITORED = 0x8
} ;

Константы

 
D3D11_FENCE_FLAG_NONE
Значение: 0
Параметры не указаны.
D3D11_FENCE_FLAG_SHARED
Значение: 0x2
Забор общий.
D3D11_FENCE_FLAG_SHARED_CROSS_ADAPTER
Значение: 0x4
Забор используется совместно с другим адаптером GPU.
D3D11_FENCE_FLAG_NON_MONITORED
Значение: 0x8

Комментарии

Это перечисление используется методом ID3D11Device::CreateFence .

Требования

Требование Значение
Заголовок d3d11_3.h

См. также раздел

Перечисления core