перечисление D3D11_FENCE_FLAG (d3d11_3.h)
Задает параметры ограждения.
Синтаксис
typedef enum D3D11_FENCE_FLAG {
D3D11_FENCE_FLAG_NONE = 0,
D3D11_FENCE_FLAG_SHARED = 0x2,
D3D11_FENCE_FLAG_SHARED_CROSS_ADAPTER = 0x4,
D3D11_FENCE_FLAG_NON_MONITORED = 0x8
} ;
Константы
D3D11_FENCE_FLAG_NONE Значение: 0 Параметры не указаны. |
D3D11_FENCE_FLAG_SHARED Значение: 0x2 Забор общий. |
D3D11_FENCE_FLAG_SHARED_CROSS_ADAPTER Значение: 0x4 Забор используется совместно с другим адаптером GPU. |
D3D11_FENCE_FLAG_NON_MONITORED Значение: 0x8 |
Комментарии
Это перечисление используется методом ID3D11Device::CreateFence .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d11_3.h |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по