Интерфейс ID3D11On12Device2 (d3d11on12.h)

Позволяет принимать ресурсы, созданные с помощью API Direct3D 11, и использовать их в Direct3D 12. Этот интерфейс расширяет id3D11On12Device1.

Наследование

Интерфейс ID3D11On12Device2 наследуется от интерфейса ID3D11On12Device1.

Наследование

Интерфейс ID3D11On12Device2 наследуется от интерфейса ID3D11On12Device1.

Методы

Интерфейс ID3D11On12Device2 содержит следующие методы.

 
ID3D11On12Device2::ReturnUnderlyingResource

С помощью этого метода можно вернуть объект ресурса Direct3D 11 в Direct3D11On12 и указать, когда ресурс будет готов к использованию.
ID3D11On12Device2::UnwrapUnderlyingResource

Распаковывает объект ресурса Direct3D 11 и извлекает его как объект ресурса Direct3D 12.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 10, версия 2004 (10.0; Сборка 19041)
Минимальная версия сервера Windows Server версии 2004 (10.0; Сборка 19041)
Верхняя часть d3d11on12.h

См. также раздел