Поделиться через


Метод ID3D12GraphicsCommandList::IASetPrimitiveTopology (d3d12.h)

Привяжите сведения о типе-примитиве и порядок данных, описывающий входные данные для этапа входного ассемблер.

Синтаксис

void IASetPrimitiveTopology(
  [in] D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY PrimitiveTopology
);

Параметры

[in] PrimitiveTopology

Тип: D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY

Тип примитива и упорядочение примитивных данных (см . D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY).

Возвращаемое значение

None

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d12.h
Библиотека D3d12.lib
DLL D3d12.dll

См. также раздел

D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE

ID3D12GraphicsCommandList