Поделиться через


Метод ID3D12Tools::EnableShaderInstrumentation (d3d12.h)

Этот метод позволяет таким средствам, как PIX, инструментировать шейдеры.

Синтаксис

void EnableShaderInstrumentation(
  BOOL bEnable
);

Параметры

bEnable

Тип: BOOL

Значение TRUE для включения инструментирования шейдеров; в противном случае — FALSE.

Возвращаемое значение

None

Remarks

Не используйте этот интерфейс в приложении, он не предназначен и не поддерживается для каких-либо сценариев, кроме как для включения инструментов, таких как PIX.

Чтобы этот интерфейс отвечал, должен быть включен режим разработчика.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d12.h
Библиотека D3D12.lib
DLL D3D12.dll

См. также раздел

ID3D12Tools