Поделиться через


Метод ID3D12Tools::ShaderInstrumentationEnabled (d3d12.h)

Определяет, включено ли инструментирование шейдера.

Синтаксис

BOOL ShaderInstrumentationEnabled();

Возвращаемое значение

Тип: BOOL

Возвращает значение TRUE, если инструментирование шейдера включено; в противном случае — FALSE.

Комментарии

Не используйте этот интерфейс в приложении, он не предназначен и не поддерживается для каких-либо сценариев, кроме включения таких инструментов, как PIX.

Чтобы этот интерфейс реагировал, должен быть включен режим разработчика.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d12.h
Библиотека D3D12.lib
DLL D3D12.dll

См. также раздел

ID3D12Tools