Поделиться через


структура D3D12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT (d3d12.h)

Описывает формат, ширину, высоту, глубину и шаг строки вложенного ресурса в родительском ресурсе.

Синтаксис

typedef struct D3D12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT {
  DXGI_FORMAT Format;
  UINT        Width;
  UINT        Height;
  UINT        Depth;
  UINT        RowPitch;
} D3D12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT;

Члены

Format

DXGI_FORMAT типизированное значение, указывающее формат просмотра.

Width

Ширина подресурса.

Height

Высота подресурса.

Depth

Глубина подресурса.

RowPitch

Шаг строки, ширина или физический размер данных подресурса в байтах. Это значение должно быть кратно D3D12_TEXTURE_DATA_PITCH_ALIGNMENT (256) и должно быть больше или равно размеру данных в строке.

Комментарии

Используйте эту структуру в структуре D3D12_PLACED_SUBRESOURCE_FOOTPRINT .

Вспомогательная структура CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT.

Требования

Требование Значение
Заголовок d3d12.h

См. также раздел

CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT

Основные структуры