Поделиться через


Функция D3DCreateBlob (d3dcompiler.h)

Создает буфер.

Синтаксис

HRESULT D3DCreateBlob(
  [in]  SIZE_T   Size,
  [out] ID3DBlob **ppBlob
);

Параметры

[in] Size

Тип: SIZE_T

Число байтов в большом двоичном объекте.

[out] ppBlob

Тип: ID3DBlob**

Адрес указателя на интерфейс ID3DBlob , используемый для извлечения буфера.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Возвращает один из кодов возврата Direct3D 11.

Комментарии

Последняя D3dcompiler_nn.dll содержит функцию компилятора D3DCreateBlob . Поэтому вам больше не нужно создавать и использовать буфер данных произвольной длины с помощью функции D3D10CreateBlob , содержащейся в D3d10.dll.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3dcompiler.h
Библиотека D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

См. также

Функции