Поделиться через


Функция D3DReadFileToBlob (d3dcompiler.h)

Примечание Этот API можно использовать для разработки приложений Магазина Windows, но нельзя использовать его в приложениях, которые вы отправляете в Магазин Windows.
 
Считывает файл, который находится на диске, в память.

Синтаксис

HRESULT D3DReadFileToBlob(
  [in]  LPCWSTR  pFileName,
  [out] ID3DBlob **ppContents
);

Параметры

[in] pFileName

Указатель на константную строку, заканчивающуюся null, которая содержит имя файла для чтения в память.

[out] ppContents

Указатель на переменную, получающую указатель на интерфейс ID3DBlob , содержащий сведения, считываемые D3DReadFileToBlob из файла pFileName . Этот интерфейс ID3DBlob можно использовать для доступа к сведениям о файлах и их передачи другим функциям компилятора.

Возвращаемое значение

Возвращает один из кодов возврата Direct3D 11.

Комментарии

Примечание Файл D3dcompiler_44.dll или более поздней версии содержит функцию компилятора D3DReadFileToBlob .
 

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3dcompiler.h
Библиотека D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

См. также

Функции