структура D3D_SHADER_DATA (d3dcompiler.h)

Описывает данные шейдера.

Синтаксис

typedef struct _D3D_SHADER_DATA {
  LPCVOID pBytecode;
  SIZE_T  BytecodeLength;
} D3D_SHADER_DATA;

Члены

pBytecode

Указатель на данные шейдера.

BytecodeLength

Длина данных шейдера, на которые указывает pBytecode .

Комментарии

Массив D3D_SHADER_DATA структур передается в D3DCompressShaders для сжатия данных шейдера в более компактную форму.

Требования

   
Верхняя часть d3dcompiler.h

См. также раздел

Структуры