Структура DDFLIPVIDEOPORT (ddkmapi.h)
Структура DDFLIPVIDEOPORT содержит сведения, необходимые для переключения аппаратного видеопорта.
Синтаксис
typedef struct _DDFLIPVIDEOPORT {
HANDLE hDirectDraw;
HANDLE hVideoPort;
HANDLE hCurrentSurface;
HANDLE hTargetSurface;
DWORD dwFlags;
} DDFLIPVIDEOPORT, *LPDDFLIPVIDEOPORT;
Члены
hDirectDraw
Указывает дескриптор Microsoft DirectDraw.
hVideoPort
Указывает дескриптор объекта расширений видеопорта (VPE).
hCurrentSurface
Указывает текущий дескриптор DirectDrawSurface.
hTargetSurface
Указывает дескриптор DirectDrawSurface, к которому происходит перевернуть.
dwFlags
Указывает, представляют ли поверхности VBI или обычные поверхности. Это может быть:
Flag | Значение |
---|---|
DDVPFLIP_VBI | Переворачивает поверхность VBI. |
DDVPFLIP_VIDEO | Переворачивает обычную поверхность видео. |
Требования
Верхняя часть | ddkmapi.h (включая Ddkmapi.h) |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по