Поделиться через


Структура DDFLIPVIDEOPORT (ddkmapi.h)

Структура DDFLIPVIDEOPORT содержит сведения, необходимые для переключения аппаратного видеопорта.

Синтаксис

typedef struct _DDFLIPVIDEOPORT {
  HANDLE hDirectDraw;
  HANDLE hVideoPort;
  HANDLE hCurrentSurface;
  HANDLE hTargetSurface;
  DWORD  dwFlags;
} DDFLIPVIDEOPORT, *LPDDFLIPVIDEOPORT;

Члены

hDirectDraw

Указывает дескриптор Microsoft DirectDraw.

hVideoPort

Указывает дескриптор объекта расширений видеопорта (VPE).

hCurrentSurface

Указывает текущий дескриптор DirectDrawSurface.

hTargetSurface

Указывает дескриптор DirectDrawSurface, к которому происходит перевернуть.

dwFlags

Указывает, представляют ли поверхности VBI или обычные поверхности. Это может быть:

Flag Значение
DDVPFLIP_VBI Переворачивает поверхность VBI.
DDVPFLIP_VIDEO Переворачивает обычную поверхность видео.

Требования

   
Верхняя часть ddkmapi.h (включая Ddkmapi.h)

См. также раздел

DD_DXAPI_FLIP_VP

DxApi