Функция MFCreateDXGIDeviceManager (mfapi.h)
Создает экземпляр диспетчер устройств инфраструктуры графики Microsoft DirectX (DXGI).
Синтаксис
HRESULT MFCreateDXGIDeviceManager(
[out] UINT *resetToken,
[out] IMFDXGIDeviceManager **ppDeviceManager
);
Параметры
[out] resetToken
Получает маркер, который идентифицирует этот экземпляр диспетчер устройств DXGI. Используйте этот маркер при вызове IMFDXGIDeviceManager::ResetDevice.
[out] ppDeviceManager
Получает указатель на интерфейс IMFDXGIDeviceManager . Вызывающий объект должен освободить интерфейс .
Возвращаемое значение
Если эта функция выполняется успешно, она возвращает S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT .
Комментарии
При создании IMFDXGIDeviceManager с помощью MFCreateDXXGIDeviceManager устройство Microsoft Direct3D 11 не связано с диспетчером устройств. Чтобы связать устройство Direct3D 11 с диспетчером устройств, вызовите IMFDXGIDeviceManager::ResetDevice, передав указатель на устройство Direct3D 11. Чтобы создать устройство Direct3D 11, вызовите D3D11CreateDevice. Устройство должно быть создано с помощью флага создания устройства D3D11_CREATE_DEVICE_VIDEO_SUPPORT , определенного в перечислении D3D11_CREATE_DEVICE_FLAG .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | mfapi.h |
Библиотека | Mfplat.lib |
DLL | Mfplat.dll |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по