Функция GetKeyboardLayoutNameA (winuser.h)

Извлекает имя идентификатора активного языкового стандарта ввода (прежнее название — раскладка клавиатуры) для вызывающего потока.

Синтаксис

BOOL GetKeyboardLayoutNameA(
  [out] LPSTR pwszKLID
);

Параметры

[out] pwszKLID

Тип: LPTSTR

Буфер (длиной не менее KL_NAMELENGTH символов), который получает имя идентификатора входного языкового стандарта, включая завершающий символ NULL. Это будет копия строки, предоставленной функции LoadKeyboardLayout , если не произошла подстановка макета.

Список входных макетов, которые поставляются вместе с Windows, см. в разделе Идентификаторы клавиатуры и Редакторы методов ввода для Windows.

Возвращаемое значение

Тип: BOOL

Если функция выполняется успешно, возвращается ненулевое значение.

Если функция выполняется неудачно, возвращается нулевое значение. Дополнительные сведения об ошибке можно получить, вызвав GetLastError.

Комментарии

Идентификатор языкового стандарта ввода является более широким понятием, чем раскладка клавиатуры, так как он также может охватывать преобразователь речи в текст, редактор метода ввода (IME) или любую другую форму ввода.

Начиная с Windows 8: Предпочтительным методом для получения языка, связанного с текущей раскладкой клавиатуры или методом ввода, является вызов Windows.Globalization.Language.CurrentInputMethodLanguageTag. Если приложение передает языковые теги из CurrentInputMethodLanguageTag в любые функции поддержки национальных языков , оно должно сначала преобразовать теги, вызвав ResolveLocaleName.

Примечание

Заголовок winuser.h определяет GetKeyboardLayoutName в качестве псевдонима, который автоматически выбирает версию ANSI или Юникод этой функции на основе определения константы препроцессора ЮНИКОД. Сочетание использования псевдонима, не зависящий от кодировки, с кодом, не зависящим от кодировки, может привести к несоответствиям, которые приводят к ошибкам компиляции или среды выполнения. Дополнительные сведения см. в разделе Соглашения для прототипов функций.

Требования

   
Минимальная версия клиента Windows 2000 Professional [только классические приложения]
Минимальная версия сервера Windows 2000 Server [только классические приложения]
Целевая платформа Windows
Header winuser.h (включая Windows.h)
Библиотека User32.lib
DLL User32.dll

См. также раздел

ActivateKeyboardLayout

Основные понятия

Ввод с клавиатуры

LoadKeyboardLayout

Справочные материалы

UnloadKeyboardLayout