Руководство по программированию для Direct3D 10
Руководство по программированию содержит сведения о том, как использовать программируемый конвейер Direct3D 10 для создания трехмерной графики в реальном времени для игр, а также научных и классических приложений.
- Функции API
- Этапы конвейера
- Ресурсы
- Эффекты
- Рекомендации по direct3D 9 в Direct3D 10
- Связывание статических и динамических библиотек
- Функции Direct3D 10.1
Связанные темы
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по