Константы шейдера (графика Direct3D 10)
Этот раздел содержит сведения о следующих константах шейдера:
Константы | Описание |
---|---|
Константы D3D10_SHADER | Эти константы определяют параметры компиляции HLSL. |
Связанные темы
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по