Метод ID3DX10Mesh::D iscard

Удаляет данные сетки с устройства, зафиксированного на устройстве (с помощью ID3DX10Mesh::CommitToDevice).

Синтаксис

HRESULT Discard(
  [in] D3DX10_MESH_DISCARD_FLAGS dwDiscard
);

Параметры

dwDiscard [in]

Тип: D3DX10_MESH_DISCARD_FLAGS

Указывает, какие фрагменты данных сетки следует удалить с устройства. См . D3DX10_MESH_DISCARD_FLAGS.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Возвращаемое значение является одним из значений, перечисленных в коде возврата Direct3D 10.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3DX10.h
Библиотека
D3DX10.lib

См. также раздел

ID3DX10Mesh

Интерфейсы D3DX