Поделиться через


Метод ID3DX10Mesh::GenerateGSAdjacency

Добавляет данные о соседствах в буфер индекса сетки. При отправке сетки в геометрический шейдер, который принимает данные смежности, необходимо, чтобы буфер индекса сетки содержал данные смежности.

Синтаксис

HRESULT GenerateGSAdjacency();

Параметры

Этот метод не имеет параметров.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Возвращаемое значение является одним из значений, перечисленных в коде возврата Direct3D 10.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3DX10.h
Библиотека
D3DX10.lib

См. также раздел

ID3DX10Mesh

Интерфейсы D3DX