Поделиться через


Метод ID3DX10Mesh::GetVertexBufferCount

Получение количества буферов вершин в сетке.

Синтаксис

UINT GetVertexBufferCount();

Параметры

Этот метод не имеет параметров.

Возвращаемое значение

Тип: UINT

Количество буферов вершин в сетке.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3DX10.h
Библиотека
D3DX10.lib

См. также раздел

ID3DX10Mesh

Интерфейсы D3DX