Метод ID3DX10Mesh::SetPointRepData

Задайте для сетки данные повтора точек.

Синтаксис

HRESULT SetPointRepData(
  [in] const UINT *pPointReps
);

Параметры

pPointReps [in]

Тип: const UINT*

Заданные данные повтора точки.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Возвращаемое значение является одним из значений, перечисленных в коде возврата Direct3D 10.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3DX10.h
Библиотека
D3DX10.lib

См. также раздел

ID3DX10Mesh

Интерфейсы D3DX