Метод ID3DX10Sprite::Flush

Принудительное отправку всех пакетных спрайтов на устройство. Состояния устройства остаются так, как они были после последнего вызова ID3DX10Sprite::Begin. Затем удаляется список пакетных спрайтов.

Синтаксис

HRESULT Flush();

Параметры

Этот метод не имеет параметров.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет S_OK. Если метод завершается ошибкой, возвращается следующее значение: D3DERR_INVALIDCALL.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3DX10.h
Библиотека
D3DX10.lib

См. также раздел

ID3DX10Sprite

Интерфейсы D3DX