Метод ID3DX10ThreadPump::GetQueueStatus

Получение количества элементов в каждой из трех очередей в потоковом насосе.

Синтаксис

HRESULT GetQueueStatus(
  [in] UINT *pIoQueue,
  [in] UINT *pProcessQueue,
  [in] UINT *pDeviceQueue
);

Параметры

pIoQueue [in]

Тип: UINT*

Количество элементов в очереди ввода-вывода.

pProcessQueue [in]

Тип: UINT*

Количество элементов в очереди процесса.

pDeviceQueue [in]

Тип: UINT*

Количество элементов в очереди устройств.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Возвращаемое значение является одним из значений, перечисленных в коде возврата Direct3D 10.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3DX10.h
Библиотека
D3DX10.lib

См. также раздел

ID3DX10ThreadPump

Интерфейсы D3DX