Функция D3DX11CreateAsyncShaderPreprocessProcessor

Примечание

Библиотека служебной программы D3DX (D3DX 9, D3DX 10 и D3DX 11) является устаревшей для Windows 8 и не поддерживается для приложений Магазина Windows. См. заметки.

Асинхронно Создайте обработчик данных для шейдера.

Синтаксис

HRESULT D3DX11CreateAsyncShaderPreprocessProcessor(
  _In_        LPCSTR               pFileName,
  _In_  const D3D11_SHADER_MACRO   *pDefines,
  _In_        LPD3D10INCLUDE       pInclude,
  _Out_       ID3D10Blob           **ppShaderText,
  _Out_       ID3D10Blob           **ppErrorBuffer,
  _Out_       ID3DX11DataProcessor **ppDataProcessor
);

Параметры

пфиленаме [ окне]

Тип: LPCSTR

Строка, содержащая имя файла шейдера.

пдефинес [ окне]

Тип: const D3D11ный _ _ макрос * шейдера

Массив макросов шейдеров, заканчивающийся нулем; Установите значение null , чтобы не указывать макросы.

пинклуде [ окне]

Тип: LPD3D10INCLUDE

Указатель на интерфейс include; Установите значение null , чтобы указать, что файл не включен.

ппшадертекст [ заполняет]

Тип: ID3D10Blob**

Адрес указателя на буфер, который содержит текст ASCII шейдера.

пперрорбуффер [ заполняет]

Тип: ID3D10Blob**

Адрес указателя на буфер, содержащий ошибки компиляции.

ппдатапроцессор [ заполняет]

Тип: ID3DX11DataProcessor**

Адрес указателя на буфер, содержащий созданный обработчик данных (см. интерфейс ID3DX11DataProcessor).

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Возвращаемое значение является одним из значений, перечисленных в кодах возврата Direct3D 11.

Примечания

Нет реализации асинхронного загрузчика за пределами D3DX 10 и D3DX 11.

Для приложений Магазина Windows примеры DirectX (например, Пример учебника по Direct3D) включают модуль басиклоадер , который использует модель асинхронного программирования среда выполнения Windows (метод asyncbase).

Для классических приложений Win32 можно использовать Среда выполнения с параллелизмом для реализации чего-то, что аналогично среда выполнения Windows асинхронной модели программирования.

Требования

Требование Значение
Header
D3DX11async. h
Библиотека
D3DX11. lib

См. также раздел

Функции D3DX