Метод ID3DX11EffectBlendVariable::UndoSetBlendState

Возвращает ранее заданное состояние наложения.

Синтаксис

HRESULT UndoSetBlendState(
   UINT Index
);

Параметры

Index

Тип: UINT

Индексирование в массив интерфейсов состояния наложения. Если существует только один интерфейс состояния наложения, используйте 0.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 11.

Комментарии

Примечание

Пакет SDK для DirectX не предоставляет скомпилированные двоичные файлы для эффектов. Для создания приложения типа эффектов необходимо использовать источник Эффекты 11. Дополнительные сведения об использовании источника эффектов 11 см. в разделе Различия между эффектами 10 и Эффекты 11.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3dx11effect.h
Библиотека
Н/Д (библиотека эффектов 11 доступна в Интернете в качестве общего источника).)

См. также раздел

ID3DX11EffectBlendVariable