Метод ID3DX11EffectSamplerVariable::SetSampler
Задать состояние выборки.
Синтаксис
HRESULT SetSampler(
UINT Index,
ID3D11SamplerState *pSampler
);
Параметры
-
Index
-
Тип: UINT
Индексирование в массив интерфейсов выборки. Если существует только один интерфейс средства выборки, используйте 0.
-
pSampler
-
Тип: ID3D11SamplerState*
Указатель на интерфейс ID3D11SamplerState , содержащий состояние средства выборки.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 11.
Комментарии
Примечание
Пакет SDK DirectX не предоставляет скомпилированные двоичные файлы для эффектов. Для создания приложения типа эффектов необходимо использовать источник эффектов 11. Дополнительные сведения об использовании источника эффектов 11 см. в разделах Различия между эффектами 10 и Эффекты 11.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по