Метод ID3DX11EffectVariable::IsValid
Сравните тип данных с хранимыми данными.
Синтаксис
BOOL IsValid();
Параметры
Этот метод не имеет параметров.
Возвращаемое значение
Тип: BOOL
Значение TRUE , если синтаксис является допустимым; в противном случае — FALSE.
Комментарии
Этот метод проверяет, соответствует ли тип данных данным, хранящимся после приведения одного интерфейса к другому (с помощью любого из методов As).
Примечание
Пакет SDK для DirectX не предоставляет скомпилированные двоичные файлы для эффектов. Для создания приложения типа эффектов необходимо использовать источник Эффекты 11. Дополнительные сведения об использовании источника эффектов 11 см. в разделе Различия между эффектами 10 и Эффекты 11.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по