Функция D3D12GetFormatPlaneCount

Возвращает количество плоскостей для указанного формата DXGI для указанного виртуального адаптера ( ID3D12Device).

Синтаксис

UINT8 inline D3D12GetFormatPlaneCount(
  _In_ ID3D12Device *pDevice,
       DXGI_FORMAT  Format
);

Параметры

pDevice [in]

Тип: ID3D12Device*

Виртуальный адаптер ( ID3D12Device), для которого требуется получить число плоскостей.

Формат

Тип: DXGI_FORMAT

DXGI_FORMAT, для которого требуется получить число плоскостей.

Возвращаемое значение

Тип: UINT8

Число плоскостей для указанного формата для указанного виртуального адаптера.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3dx12.h
Библиотека
D3D12.lib
DLL
D3D12.dll

См. также раздел

D3D12_FEATURE_DATA_FORMAT_INFO

CheckFeatureSupport

Вспомогательные функции для D3D12