Функция D3D12GetFormatPlaneCount
Возвращает количество плоскостей для указанного формата DXGI для указанного виртуального адаптера ( ID3D12Device).
Синтаксис
UINT8 inline D3D12GetFormatPlaneCount(
_In_ ID3D12Device *pDevice,
DXGI_FORMAT Format
);
Параметры
-
pDevice [in]
-
Тип: ID3D12Device*
Виртуальный адаптер ( ID3D12Device), для которого требуется получить число плоскостей.
-
Формат
-
Тип: DXGI_FORMAT
DXGI_FORMAT, для которого требуется получить число плоскостей.
Возвращаемое значение
Тип: UINT8
Число плоскостей для указанного формата для указанного виртуального адаптера.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
DLL |
|
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по