Дескрипторы

Дескрипторы являются основной единицей привязки для одного ресурса в D3D12.

В этом разделе

Раздел Описание
Общие сведения о дескрипторах
Дескрипторы создаются вызовами API и определяют ресурсы.
Создание дескрипторов
Описывает и показывает примеры создания представлений индексов, вершин и буферов констант; ресурс шейдера, целевой объект отрисовки, неупорядоченный доступ, представления потокового вывода и трафарета глубины; и выборки. Все методы создания дескрипторов являются свободными потоками.
Копирование дескрипторов
Методы ID3D12Device::CopyDescriptors и ID3D12Device::CopyDescriptorsSimple в интерфейсе устройства используют ЦП для немедленного копирования дескрипторов. Их можно назвать свободными потоками, если несколько потоков на ЦП или GPU не выполняют потенциально конфликтующие операции записи.

Кучи дескрипторов

Таблицы дескрипторов

Привязка ресурсов

Корневые подписи