Вспомогательные структуры и функции для D3D12

Эти вспомогательные структуры и вспомогательные функции объявляются в d3dx12. h.

Эти вспомогательные структуры можно использовать для создания и инициализации структур Direct3D. Эти вспомогательные структуры ведут себя как классы C++. Каждая вспомогательная структура обычно имеет конструктор по умолчанию, явный конструктор, деструктор и оператор CAST для связанной структуры D3D12. Каждая вспомогательная структура имеет префикс "C" и связана со структурой D3D12, в которой отсутствует префикс "C". Большинство вспомогательных структур содержат методы членов инициализации, некоторые содержат функции сравнения.

d3dx12. h доступен отдельно от заголовков Direct3D 12. Вы можете скачать d3dx12. h из вспомогательной библиотеки D3D12.

В этом разделе

Раздел Описание
Вспомогательные интерфейсы для D3D12
Эти вспомогательные интерфейсы особенно полезны при обработке подресурсов и объявляются в d3dx12. h.
Вспомогательные структуры для D3D12
Эти вспомогательные структуры помогают инициализировать многие из структур Direct3D 12 и объявляются в d3dx12. h.
Вспомогательные функции для D3D12
Эти вспомогательные функции помогают в частности обрабатывать подресурсы и объявляются в d3dx12. h.

Справочник по Direct3D 12