Вспомогательные структуры и функции для Direct3D 12

Эти вспомогательные структуры и вспомогательные функции объявляются в d3dx12.h.

d3dx12.h доступен отдельно от заголовков Direct3D 12. Вы можете скачать из d3dx12.hвспомогательной библиотеки D3D12.

Эти вспомогательные структуры можно использовать для создания и инициализации структур Direct3D. Эти вспомогательные структуры ведут себя как классы C++. У каждой вспомогательной структуры обычно есть конструктор по умолчанию, явный конструктор, деструктор и оператор приведения для связанной структуры D3D12. Каждая вспомогающая структура имеет префикс "C" и связана со структурой D3D12, в которой отсутствует префикс "C". Большинство вспомогательных структур содержат методы инициализации элементов, а некоторые — функции сравнения.

В этом разделе

Раздел Описание
Вспомогательные интерфейсы для D3D12 Эти вспомогательные интерфейсы помогают, в частности, в обработке подресурсов и объявляются в d3dx12.h.
Вспомогательные структуры для D3D12 Эти вспомогательные структуры помогают инициализировать многие структуры Direct3D 12 и объявляются в d3dx12.h.
Вспомогательные функции для D3D12 Эти вспомогательные функции помогают, в частности, в обработке подресурсов и объявляются в d3dx12.h.