Перечисление D3DDEBUGMONITORTOKENS
Определяет маркеры монитора отладки.
Синтаксис
typedef enum D3DDEBUGMONITORTOKENS {
D3DDMT_ENABLE = 0,
D3DDMT_DISABLE = 1,
D3DDMT_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3DDEBUGMONITORTOKENS, *LPD3DDEBUGMONITORTOKENS;
Константы
-
D3DDMT_ENABLE
-
Включите монитор отладки.
-
D3DDMT_DISABLE
-
Отключите монитор отладки.
-
D3DDMT_FORCE_DWORD
-
Принудительно компилирует это перечисление до 32 бит в размере. Без этого значения некоторые компиляторы разрешали бы компиляцию этого перечисления до размера, отличного от 32 бит. Это значение не используется.
Комментарии
Значения в этом перечисленном типе используются D3DRS_DEBUGMONITORTOKEN состоянии отрисовки и актуальны только для отладочных сборок.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по