Структура D3DXMATERIAL

Возвращает сведения о материалах, сохраненные в файлах Direct3D (X).

Синтаксис

typedef struct D3DXMATERIAL {
  D3DMATERIAL9 MatD3D;
  LPSTR        pTextureFilename;
} D3DXMATERIAL, *LPD3DXMATERIAL;

Члены

MatD3D

Тип: D3DMATERIAL9

Структура D3DMATERIAL9, описывающая свойства материала.

pTextureFilename

Тип: LPSTR

Указатель на строку, указывающую имя файла текстуры.

Комментарии

Функции D3DXLoadMeshFromX и D3DXLoadMeshFromXof возвращают массив структур D3DXMATERIAL , определяющих цвет материала и имя текстуры для каждого материала в сетке. Затем приложение требуется для загрузки текстуры.

Тип LPD3DXMATERIAL определяется как указатель на структуру D3DXMATERIAL .

typedef struct D3DXMATERIAL* LPD3DXMATERIAL;

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3dx9mesh.h

См. также раздел

Структуры D3DX

D3DXLoadMeshFromX

D3DXLoadMeshFromXof