Функция D3DXMatrixOrthoLH (D3dx9math.h)

Примечание

Служебная библиотека D3DX устарела. Вместо этого рекомендуется использовать DirectXMath .

Создает левую матрицу орфографической проекции.

Синтаксис

D3DXMATRIX* D3DXMatrixOrthoLH(
  _Inout_ D3DXMATRIX *pOut,
  _In_    FLOAT      w,
  _In_    FLOAT      h,
  _In_    FLOAT      zn,
  _In_    FLOAT      zf
);

Параметры

pOut [in, out]

Тип: D3DXMATRIX*

Указатель на результирующий объект D3DXMATRIX.

w [in]

Тип: FLOAT

Ширина тома представления.

h [in]

Тип: FLOAT

Высота объема представления.

zn [in]

Тип: FLOAT

Минимальное z-значение тома представления, которое называется z-near.

zf [in]

Тип: FLOAT

Максимальное z-значение тома представления, которое называется z-far.

Возвращаемое значение

Тип: D3DXMATRIX*

Указатель на результирующий объект D3DXMATRIX.

Комментарии

Все параметры функции D3DXMatrixOrthoLH — это расстояния в пространстве камеры. Параметры описывают размеры тома представления.

Возвращаемое значение для этой функции совпадает с значением, возвращаемым в параметре pOut . Таким образом, функцию D3DXMatrixOrthoLH можно использовать в качестве параметра для другой функции.

Эта функция использует следующую формулу для вычисления возвращаемой матрицы.

2/w  0    0           0
0    2/h  0           0
0    0    1/(zf-zn)   0
0    0   -zn/(zf-zn)  1

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3dx9math.h
Библиотека
D3dx9.lib

См. также раздел

Математические функции

D3DXMatrixOrthoRH

D3DXMatrixOrthoOffCenterRH

D3DXMatrixOrthoOffCenterLH