Расширения D3DXPLANE

Примечание

Служебная библиотека D3DX устарела. Вместо этого рекомендуется использовать DirectXMath .

Предоставляет следующие перегрузки операторов и приведения типов для структур D3DXPLANE .

typedef struct D3DXPLANE
{
#ifdef __cplusplus
public:
    D3DXPLANE() {}
    D3DXPLANE( CONST FLOAT* );
    D3DXPLANE( CONST D3DXFLOAT16* );
    D3DXPLANE( FLOAT a, FLOAT b, FLOAT c, FLOAT d );

    // casting
    operator FLOAT* ();
    operator CONST FLOAT* () const;

    // assignment operators
    D3DXPLANE& operator *= ( FLOAT );
    D3DXPLANE& operator /= ( FLOAT );

    // unary operators
    D3DXPLANE operator + () const;
    D3DXPLANE operator - () const;

    // binary operators
    D3DXPLANE operator * ( FLOAT ) const;
    D3DXPLANE operator / ( FLOAT ) const;

    friend D3DXPLANE operator * ( FLOAT, CONST D3DXPLANE& );

    BOOL operator == ( CONST D3DXPLANE& ) const;
    BOOL operator != ( CONST D3DXPLANE& ) const;

#endif //__cplusplus
    FLOAT a, b, c, d;
} D3DXPLANE, *LPD3DXPLANE;

Производные типы: *LPD3DXPLANE

Комментарии

Дополнительные сведения об элементах структуры см. в разделе D3DXPLANE.

Перегрузки операторов и приведение типов для этой структуры реализованы в d3dx9math.inl.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3dx9math.h

См. также раздел

Структуры D3DX