перечисление D3DXPLAYBACK_TYPE

Определяет тип зацикливных режимов анимации, используемых для воспроизведения.

Синтаксис

typedef enum D3DXPLAYBACK_TYPE { 
  D3DXPLAY_LOOP         = 0,
  D3DXPLAY_ONCE         = 1,
  D3DXPLAY_PINGPONG     = 2,
  D3DXPLAY_FORCE_DWORD  = 0x7fffffff
} D3DXPLAYBACK_TYPE, *LPD3DXPLAYBACK_TYPE;

Константы

D3DXPLAY_LOOP

Анимация повторяется бесконечно.

D3DXPLAY_ONCE

Анимация воспроизводится один раз, а затем останавливается на последнем кадре.

D3DXPLAY_PINGPONG

Анимация бесконечно чередуется между воспроизведением вперед и назад.

D3DXPLAY_FORCE_DWORD

Принудительно компилирует это перечисление до 32 бит в размере. Без этого значения некоторые компиляторы разрешали бы компиляцию этого перечисления до размера, отличного от 32 бит. Это значение не используется.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3dx9anim.h

См. также раздел

Перечисления D3DX