_Перечисление типов D3DXPLAYBACK

Определяет тип режимов цикла набора анимации, используемых для воспроизведения.

Синтаксис

typedef enum D3DXPLAYBACK_TYPE { 
  D3DXPLAY_LOOP         = 0,
  D3DXPLAY_ONCE         = 1,
  D3DXPLAY_PINGPONG     = 2,
  D3DXPLAY_FORCE_DWORD  = 0x7fffffff
} D3DXPLAYBACK_TYPE, *LPD3DXPLAYBACK_TYPE;

Константы

_Цикл D3DXPLAY

Анимация повторяется бесконечно.

D3DXPLAY _ один раз

Анимация воспроизводится один раз, а затем останавливается на последнем кадре.

D3DXPLAY _ пингпонг

Анимация Дополнительно перемещается между воспроизведением вперед и воспроизведением назад.

D3DXPLAY _ Force _ DWORD

Заставляет это перечисление компилироваться до 32 бит в размере. Без этого значения некоторые компиляторы позволяли бы компилировать это перечисление до размера, отличного от 32 бит. Это значение не используется.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3dx9anim. h

См. также раздел

Перечисления D3DX