Метод ID3DXBaseEffect::GetBool

Возвращает значение BOOL.

Синтаксис

HRESULT GetBool(
  [in]  D3DXHANDLE hParameter,
  [out] BOOL       *pb
);

Параметры

hParameter [in]

Тип: D3DXHANDLE

Уникальный идентификатор. См. раздел Дескрипторы (Direct3D 9).

pb [out]

Тип: BOOL*

Возвращает логическое значение.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. Если метод завершается сбоем, возвращаемое значение можно D3DERR_INVALIDCALL.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3DX9Shader.h
Библиотека
D3dx9.lib

См. также раздел

ID3DXBaseEffect

SetBool