Метод ID3DXBaseEffect::GetMatrix

Возвращает нетранспонированную матрицу.

Синтаксис

HRESULT GetMatrix(
  [in]  D3DXHANDLE hParameter,
  [out] D3DXMATRIX *pMatrix
);

Параметры

hParameter [in]

Тип: D3DXHANDLE

Уникальный идентификатор. См. раздел Дескрипторы (Direct3D 9).

pMatrix [out]

Тип: D3DXMATRIX*

Возвращает нетранспонированную матрицу. См . раздел D3DXMATRIX.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. Если метод завершается сбоем, возвращаемое значение можно D3DERR_INVALIDCALL.

Комментарии

Нетранспонированная матрица содержит данные основной строки; то есть каждый вектор содержится в строке.

Если целевая матрица больше исходной матрицы, будут заполнены только верхние левые компоненты целевой матрицы, а остальные компоненты будут равны нулю.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3DX9Shader.h
Библиотека
D3dx9.lib

См. также раздел

ID3DXBaseEffect

SetMatrix