Метод ID3DXConstantTable::SetInt

Задает целочисленное значение.

Синтаксис

HRESULT SetInt(
  [in] LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice,
  [in] D3DXHANDLE        hConstant,
  [in] INT               n
);

Параметры

pDevice [in]

Тип: LPDIRECT3DDEVICE9

Указатель на интерфейс IDirect3DDevice9 , представляющий устройство, связанное с таблицей констант.

hConstant [in]

Тип: D3DXHANDLE

Уникальный идентификатор константы. См. раздел D3DXHANDLE.

n [in]

Тип: INT

Целое число.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. Если метод завершается сбоем, возвращаемое значение можно D3DERR_INVALIDCALL.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3DX9Shader.h
Библиотека
D3dx9.lib

См. также раздел

ID3DXConstantTable