DXGI

Графическая инфраструктура Microsoft DirectX (DXGI) обрабатывает перечисление графических адаптеров, перечисление режимов отображения, выбор форматов буфера, совместное использование ресурсов между процессами (например, между приложениями и диспетчер окон рабочего стола (DWM)) и представление готовых кадров в окне или мониторе для отображения.

DXGI используется Direct3D 10, Direct3D 11 и Direct3D 12.

Хотя большая часть программирования графики выполняется с помощью Direct3D, можно использовать DXGI для представления кадров в окне, мониторе или другом графическом компоненте для последующей композиции и отображения. Можно также использовать DXGI для чтения содержимого на мониторе.

Этот набор документации содержит сведения о программировании с помощью DXGI.

Требование Значение
Поддерживаемые среды выполнения
Windows/C + +
Рекомендуемые языки программирования C/C++
Минимальный поддерживаемый клиент
Windows Vista
Минимальный поддерживаемый сервер
Windows Server 2008