функция D3DX_INT2_to_R16G16_SINT

Упаковывает заданный XMINT2 обратно в DXGI_FORMAT_R16G16_SINT.

Синтаксис

UINT D3DX_INT2_to_R16G16_SINT(
   hlsl_precise XMINT2 unpackedInput
);

Параметры

unpackedInput

Данные шейдера для упаковки.

Возвращаемое значение

Упакованные данные шейдера.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3DX_DXGIFormatConvert.inl

См. также

Функции

Распаковка и упаковка DXGI_FORMAT для редактирования изображений In-Place