функция D3DX_INT2_to_R16G16_SINT
Упаковывает заданный XMINT2 обратно в DXGI_FORMAT_R16G16_SINT.
Синтаксис
UINT D3DX_INT2_to_R16G16_SINT(
hlsl_precise XMINT2 unpackedInput
);
Параметры
-
unpackedInput
-
Данные шейдера для упаковки.
Возвращаемое значение
Упакованные данные шейдера.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
См. также
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по