функция D3DX_INT4_to_R8G8B8A8_SINT

Упаковывает заданный XMINT4 обратно в DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_SINT.

Синтаксис

UINT D3DX_INT4_to_R8G8B8A8_SINT(
   hlsl_precise XMINT4 unpackedInput
);

Параметры

unpackedInput

Данные шейдера для упаковки.

Возвращаемое значение

Упакованные данные шейдера.

Требования

Требование Значение
Заголовок
D3DX_DXGIFormatConvert.inl

См. также

Функции

Распаковка и упаковка DXGI_FORMAT для редактирования изображений In-Place