frc (sm4 - asm)

С точки зрения компонентов извлеките дробный компонент.

frc[_sat] dest[.mask], [-] src0[_abs][.swizzle]
Элемент Описание
Dest
[in] Адрес результата операции.
Dest = src0 - round_ni(src0)
src0
[in] Компонент в операции.

Remarks

В следующей таблице показаны результаты, полученные при выполнении инструкции с различными классами чисел.

src -inf -F -denorm -0 +0 +denorm +F +inf Не число
Dest не число [+0–1) +0 +0 +0 +0 [+0–1) Не число Не число

F означает конечное реальное число.

Эта инструкция применяется к следующим этапам шейдера:

Вершинный построитель текстуры Шейдер геометрии Построитель текстуры
x x x

Минимальная модель шейдера

Эта функция поддерживается в следующих моделях шейдеров.

Модель шейдера Поддерживается
Модель шейдера 5 да
Модель шейдера 4.1 да
Модель шейдера 4 да
Модель 3 шейдера (DirectX HLSL) нет
Модель шейдера 2 (DirectX HLSL) нет
Модель шейдера 1 (DirectX HLSL) нет

Сборка шейдера 4 (DirectX HLSL)