SV_InsideTessFactor
Определяет объем тесселяции в поверхности исправлений.
Тип
Тип | Топология входных данных |
---|---|
float[2] | четырехугольное исправление |
FLOAT | tri patch |
unused | Изолиний |
Факторы тесселяции должны быть объявлены как массив; они не могут быть упакованы в один вектор.
Комментарии
Это значение должно быть определено во время функции константы исправления шейдера корпуса.
Обязательное выходное значение для шейдера корпуса при использовании четырех- или три исправлений. Это значение является обязательным входным значением для шейдера предметной области, чтобы оборудование соответствовало подписям с помощью tessellator.
Эта функция поддерживается в следующих типах шейдеров:
Вершина | Корпуса | Домен | Geometry | Пиксель | Вычисления |
---|---|---|---|---|---|
x | x |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по